Diseño de experiencias para aprendizaje.
STEAM sin miedo al error.
Diseño de experiencias del aprendizaje: La enseñanza, según STEAM sin miedo al error, se debe repensar desde una idea esencial: aprender no es recibir información, sino vivir experiencias con sentido. Este libro muestra cómo el diseño pedagógico, la integración STEAM y una nueva mirada sobre el error pueden transformar el aula en un espacio donde pensar, crear, probar, revisar y aprender se convierten en parte natural del proceso de aprendizaje.
Gladys del Rosario Medina Cadena
su guía, desarrollé principios sólidos y una clara orientación hacia el esfuerzo, la responsabilidad y el compromiso, cualidades que han sustentado mi crecimiento personal y profesional. Realicé mis estudios primarios en la Escuela Fiscal ‘Gabriel Urbina’ y los secundarios en el Instituto Técnico Superior ‘Los Andes’. Posteriormente, continué mi preparación en la Universidad Técnica de Ambato, donde fortalecí mis conocimientos y consolidé mi vocación profesional. Culminé mi formación académica con una Maestría en Educa leer todo...
Cargando comentarios...