Hijos de la IA (1) A un paso de la Singularidad Biológica
En décadas la IA actualizará nuestro ADN creando nuevos humanos, y otras especies.
nuevos. Hoy esas máquinas nos dicen qué hacer. Ahora somos nosotros quienes tenemos la posibilidad de convertirnos en los hijos de la IA. Dejamos que ella nos guíe. Además, podemos convertirnos en sus hijos en un sentido más literal, porque podrá modificar nuestro cuerpo editando su genética y la de otras especies. Ya puede hacerlo. Trabaja en ello. En pocas décadas, las IA podrán diseñar ecosistemas editados genéticamente, tal como un urbanista dibuja una ciudad. En vez de edificios, plazas y calles, pondrá seres vivos.
Este libro pretende abrir una ventana al mundo de los próximos años, para que no nos tome por sorpresa. Las disrupciones suelen desarrollarse sin que les prestemos atención hasta que cambian el mundo en que vivimos. Poner a trabajar juntas la IA generativa y la biotecnología no es lo mismo que hacerlo por separado. Hace medio siglo, sin IA, se produjeron organismos genéticamente modificados (OGM), principalmente vegetales y animales, destinados a la alimentación. En las últimas décadas, aun sin IA, se realizaron modificaciones genéticas en el ADN de algunos seres humanos para prevenir enfermedades. ¿Quiénes tendrán el control de nuestro genoma y del ecosistema? Es probable que alguien haga uso de estos superpoderes tecnológicos en medio de estados de excepción, como solución a emergencias, sin que podamos elegir.
Pensar ahora, con calma y de forma anticipada, nos permite maximizar los buenos resultados y evitar desastres. ¡Entremos a la cocina donde se está preparando el mañana y conozcamos cómo se están mezclando los ingredientes! leer todo...
JUBOBE
ritmo con el que desbloquea superpoderes tecnológicos, para que estos le permitan vivir de manera más humana y no se conviertan en una amenaza. Magíster por la UCAM, IEBS, diplomado por la Javeriana y licenciado por la UCU, ha participado en el Plan Ceibal de Uruguay. Sus frecuentes referencias a la informática y a los videojuegos le han servido para construir, junto con sus estudiantes, modelos de procesos y metáforas de la realidad, útiles para pensar lúdicamente sobre cómo funcionan las cosas. leer todo...
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